Go back to Schola

Mutimedia sound

AGH University of Science and Technology

Docent
  • Finn T. Agerkvist
  • Bartłomiej Borkowski
  • Jacek Wierzbicki
Type
Lecture
Term
winter semester
Degree level
None
Tution fees
None
Related fields
None
Course is part of module
Course is part of program
Exchange mobilities
Subject type
Elective
Study path
Acoustic Engineering - MSc Course - Semester II
Specialisation/branch
Keywords
1. Kodeki audio, strumieniowe przesyłanie dźwięku 2. Architektura sprzętowo-programowa systemów przetwarzania dźwięku w komputerze 3. Karty dźwiękowe – parametry i konfiguracja 4. Osługa dźwięku w DirectX 5. Technologia ASIO i VST 6. Przegląd gier komputerowych 7. Dźwięk w programie GameMaker 8. Przestrzeń dźwiękowa w grach tworzonych w Unity 3D 9. Obsługa dźwięków za pomocą skryptów w Unity 3D 10. Programowe generowanie dźwięków 11. Perspektywy rozwoju użycia dźwięku w grach 12. Podział metod syntezy dźwięku, rys historyczny, sławne syntezatory analogowe 13. Synteza tablicowa, operowanie zarejestrowanymi próbkami dźwięków 14. Metody nieliniowe i inne: FM, kształtowanie fali, synteza granularna i in. 15. Modelowanie fizyczne
Total ECTS credit
6.0
Examination
Language
Polish
Webpage
Last modified
Nov. 30, 2024, 1:43 p.m.